《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。
When other men blindly follow the truth, remember...Nothing is true.
当所有人都盲目追随真理的时候,请记住……万物皆虚
When other men are limited by morality or law, remember...Everything is permitted.
当所有人都被法律与道德束缚的时候,请记住……万事皆允
We work in the dark, and serve the light. We are Assassins.
我们在黑暗中行动,并为了光明而战,我们,是刺客!
前言:为什么要扯点历史
有人说喜欢《刺客信条》,是因为主角帅气的造型与刺(tu)杀动作,飞檐走壁、快意恩仇;或者因为主角坎坷而辉煌的一生,不禁扼腕叹息、感慨万千;或者因为一次次神秘的冒险,犹如置身其中、身临其境;或者直接就把它当做“旅游模拟器”,不出门畅游世界历史遗迹,领略古代异国风情,仿佛穿越时间与空间;亦或是收集控玩家对于集齐各种收集品的强烈满足……而我们不应该忽略,历史这一渗透整个系列的元素。
“历史是什么?历史就是我用来挂小说的钉子。”——大仲马
其实很多我们熟知的影视剧、小说、游戏等作品,都与历史人物、历史故事密切相关。虽然抛开这些细节,也并不影响欣赏这些作品的主要剧情;但了解其历史背景会让你对作品有更深刻的理解,同时也是非常有趣的一件事。
“古今多少事,都付笑谈中。”希望在细细品味这些作品的过程中,各位都能找到快乐。
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